El h3310 es una nueva y actualizada cámara industrial óptica de estructura RGB - d, que tiene ventajas de pequeño tamaño, gran visión y alto rendimiento. Su fuselaje ligero de 400g es fácil de transportar en robots compuestos y pequeños brazos robóticos, y proporciona datos 3D de alta precisión y datos RGB de alta resolución a una distancia de reconocimiento de 30 - 60 cm. Equipado con una plataforma de computación de alto rendimiento, puede ejecutar algoritmos de aplicación de Ia de forma independiente para ayudar a los robots industriales a realizar funciones de identificación, detección y posicionamiento.
La luz estructural binocular es una tecnología común de medición visual tridimensional, que combina la Visión binocular y la tecnología de proyección de luz estructural. Obtiene información sobre la forma y profundidad tridimensional del objeto utilizando dos cámaras (binoculares) y proyecciones de luz estructural.
Aquí está cómo funciona la luz de la estructura binocular:
Proyección de luz estructural: en primer lugar, la luz estructural se proyecta sobre el objeto objetivo a través de un proyector. La luz estructural suele ser emitida por una fuente de luz infrarroja o visible y está especialmente codificada o modulada, como el uso de rejillas o patrones de manchas. La luz estructural proyectada produce patrones brillantes, oscuros o deformados en la superficie del objeto objetivo.
Cámara binocular: mientras se proyecta la luz estructural, el dispositivo de cámara binocular (generalmente dos cámaras) toma el objeto objetivo al mismo tiempo. Las dos cámaras se encuentran a cierta distancia y generalmente simulan la distancia entre los ojos humanos. La Cámara registrará el patrón en el que la luz estructural se proyecta sobre el objeto objetivo y la apariencia del objeto objetivo.
Adquisición de imágenes: la Cámara captará dos imágenes, la imagen del ojo izquierdo y la imagen del ojo derecho. En ambas imágenes, la proyección de luz estructural genera distorsiones o desviaciones en el objeto objetivo, que contienen información sobre la profundidad del objeto objetivo.
Procesamiento de imágenes: al calcular las diferencias entre las imágenes captadas por las cámaras izquierda y derecha, se puede deducir la información de profundidad de la superficie del objeto objetivo. Combinando las diferencias entre los patrones de proyección de luz estructural y las imágenes binoculares, se puede generar un modelo de nube de puntos tridimensional del objeto objetivo, es decir, un modelo de forma tridimensional compuesto por múltiples puntos.
Medición y reconstrucción: finalmente, utilizando el modelo de nube de puntos tridimensional obtenido, se puede medir, analizar o reconstruir la forma y el tamaño del objeto objetivo.
H3310 es una nueva actualización de rgb - DCámara industrial de luz estructuralTiene las ventajas de pequeño tamaño, gran campo de visión y alto rendimiento. Su fuselaje ligero de 400g es fácil de transportar en robots compuestos y pequeños brazos robóticos, y proporciona datos 3D de alta precisión y datos RGB de alta resolución a una distancia de reconocimiento de 30 - 60 cm. Equipado con una plataforma de computación de alto rendimiento, puede ejecutar algoritmos de aplicación de Ia de forma independiente para ayudar a los robots industriales a realizar funciones de identificación, detección y posicionamiento.

Cámara industrial de luz estructuralParámetros técnicos:
Modelo del producto |
H3310 |
Principio de funcionamiento |
Tecnología de luz de estructura de codificación binocular |
resolución |
1280*1024 (Profundidad) |
1920 * 1080 (RGB) |
Tiempo de recolección |
≈0.8s |
Formato de salida |
Profundidad & Mapa IR & RGB |
Rango de distancia |
300 mm ~ 600 mm |
ángulo de visión |
Valores típicos: horizontal - 55 °, vertical - 45 ° |
Precisión |
± 0.1mm@350mm |
Consumo de energía |
8W@24VDC |
tamaño |
124mm * 70mm * 53mm |
peso |
400 gramos |
Modo de suministro de energía |
12V-24V DC / 3A |
Interfaz de comunicación |
RJ45 (gigabit ethernet) |
Nivel de protección |
IP55 |
temperatura de trabajo |
0 ° C ~ 40 ° C |
Temperatura de almacenamiento |
-20 ° C ~ 85 ° C |
Entorno de software |
C/C++/C# |
Soporte del sistema operativo |
Windows 7/8/10/11 y Linux |
Modo de disipación de calor |
Disipación pasiva de calor |
Seguridad del ojo humano |
Clase 3R |
Anti - interferencia solar |
30Klux |